摘 要:针对游戏引擎类课程在教学中存在的问题,本文提出了以案例与项目驱动为导向的“游戏架构与设计”课程教学改革方案。在深入研究国内外游戏引擎类课程教学现状的基础上,分别从教学思路、教学内容、教学方(试读)...